package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * 聊天室的服务端 版本2
 * 这一个版本我们利用多线程来完成与客户端的交互，是的主线程只负责接收连接即可
 * 从而实现多个客户端可以同时连接服务端，并且每个客户端发送的消息服务端都可以接收到
 *
 * 具体做法：
 * 1.在Server类中定义一个内部类:ClientHandler并实现Runnable接口，作为线程任务
 * 2.ClientHandler的run方法中完成原接收客户端连接的所有操作
 * 具体包括：
 * 通过Socket获取输入流并进行流连接为BufferedReader
 * 循环通过输入流读取客户端发送过来的一行字符串并输出
 * 3:start方法中(主线程执行的操作),当调用ServerSocket的accept方法接受一个客户端连接后就
 * 启动一个线程来执行任务ClientHandler并将该Socket交给它来与该客户端交互的工作
 * 这样一来主线程就可以立即再次循环调用accept继续等待新客户端的连接了
 * 从而实现功能要求
 */

/** 聊天室的服务端 */
public class Server2 {
    /*
    java.net.ServerSocket
    运行在服务端的ServerSocket的主要任务：
    1.向服务端申请服务端口，客户端就是通过该端口与服务器建立连接的
    2.监听服务端口，一旦一个客户端连接了就会立即创建一个Socket实例与之交互
      我们将ServerSocket比喻为某客服中心的"总机"
     */
    private ServerSocket serverSocket;

    public Server2(){
        try {
            /*
            如果端口被其他程序占用了，则会发生java.net.BindException异常：Address already in use解决办法：
            1.更换端口号
            2.杀死占用该端口的进程(通常发生在服务端启动两次导致的情况下)
             */
            System.out.println("正在启动服务端");
            serverSocket = new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务端启动完毕!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void start(){
        /*
        ServerSocket提供的重要方法
        Socket accept()
        用于接收客户端的连接，并返回一个Socket实例与连接的客户端交互
        该方法是一个阻塞方法，调用后程序会"卡住"，直到一个客户端连接为止
         */
        try {
            while (true){
                System.out.println("等待客户端连接");
                Socket socket = serverSocket.accept(); //接电话
                System.out.println("一个客户端连接上了");
                //启动一个线程负责与该客户端进行交互
                ClientHandler handler = new ClientHandler(socket);
                Thread t = new Thread(handler);
                t.start();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Server2 server = new Server2();
        server.start();
    }

    /** 该线程负责与指定的客户端交互 */
    private class ClientHandler implements Runnable{
        //通过设置属性以及构造器传参的方法解决socket报错的问题
        private Socket socket;
        private String host; //记录该客户端的IP地址

        public ClientHandler(Socket socket){
            this.socket = socket;
            host = socket.getInetAddress().getHostAddress(); //通过socket获取远端计算机的IP地址的字符串格式
        }

        public void run(){
            try {
                InputStream in = socket.getInputStream(); //低级流
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                /*
                当我们通过br.readLine()读取来自远端计算机(客户端)发送过来的字符串时
                远端计算机只有调用socket.close()正常与我们断开连接时，readLine()才会返回null
                注意：如果客户端异常中断(强制杀死进程)，此时readLine()会抛出异常
                 */
                String message;
                while((message=br.readLine())!=null){
                    System.out.println(host+"说："+message);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
